プロジェクト
マインドストームプロジェクト
担 当
澤村、金宏
趣旨 児童生徒が自分でイメージした動作を実現するロボットを作ることを支援する。
効果 レゴマインドストームを使ってロボットを作成し,パソコンでプログランミングを行うことで,基本的な機械の仕組みを理解し,ものづくりの楽しさを子供たちに感じてもらう。
また,自分でロボットを動かすプログラムを作成することで,IT技術の創造的な面に興味を待ってもらい,次世代のIT推進の担い手となる人材を育む。
実行体制 ロボットコンテスト2003の参加及びサポートメンバー並びに主旨に賛同して下さったメンバーで講習をサポートしていく。
日程 偶数月開催、各月2回。
場所 4・5月 ウイングウイング高岡(生涯学習センター)
6月以降 児童文化センター(成美小学校横)
参加者 NAT会員、主旨に賛同できる人
内容 4・5月は2回のみの単発。6月以降は希望者の通年受講可能。
欠員出次第追加募集の予定。
実施に向けての課題 より多くのサポーターを確保する。
備考  

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